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Percevoir son environnement

Pour savoir si un personnage voit ou entend quelque chose, il suffit qu'il réussisse un jet sous sa caractéristique perception correspondante. Cependant, des malus et des bonus viennent refléter le difficulté de l'action. Cette section vous présente la distance moyenne à laquelle un humain peut voir ou entendre certains éléments bien précis. Au-delà de cette distance, le personnage a un malus, et en deçà un bonus.

Les principales perceptions nécessitant des précisions dans les règles sont la vision, l'ouïe, et la perception extrasensorielle. La portée des différentes sources de lumière est également indiquée.

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