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Cette compétence sert à fabriquer des serrures, mais surtout à les crocheter. Elle permet aussi de trouver le fonctionnement de systèmes de fermeture plus originaux et de les forcer, mais cela est plus difficile. Il est nécessaire de disposer des outils adéquats, sous peine de malus importants. Un personnage ne peut faire qu'une seule tentative par serrure, et s'il échoue, il ne pourra pas essayer de nouveau tant qu'il n'aura pas améliorer sa compétence en serrurerie, ou qu'il ne disposera pas d'un outillage plus adapté. La serrurerie peut aussi être utilisée pour déterminer qu'elle clé va dans une serrure, ce qui peut être plus efficace que le crochetage si on dispose d'un trousseau de clés standards.
Nom | Coût | Description |
Crochetage | 150 | Pour ouvrir une serrure normale. |
Mécanismes | 150 | Pour ouvrir un système de fermeture autre qu'une serrure. |
Socioculturelle pour les races et les ethnies
A compléter
Paramètres
Difficulté | Facilité | Inné |
4 | PA, PT, DE | 0 |
Bonus raciaux
A compléter
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