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Légendes

Cette compétence concerne toutes les histoires, le plus souvent non vérifiées, que l’on se raconte généralement de bouche à oreille et qui parle d’animaux mystérieux, de pays étranges, de héros puissants, d’objets magiques, de mages au pouvoir immense ou de trésor fabuleux.

Sur un jet  réussi, il est possible d’identifier un animal, un lieu, un objet ou un personnage (qu’il soit vu directement, dessiné ou simplement décrit) comme étant légendaire et de citer tout ce que la légende en dit (il faut bien évidemment qu’une légende existe à son sujet).

Il est également possible de se baser sur des connaissances légendaires pour répondre à certaines énigmes ou expliquer certaines situations. Le temps écoulé depuis un événement légendaire ne pénalise pas le personnage se servant de cette compétence, mais l’importance que cet événement revêt aux yeux du peuple compte beaucoup : Plus il fascine, plus il a de chance d’être raconté et de survivre aux générations.

Spécialisations

Nom Coût Description
Légendes régionales 100 Une par région géographique du monde
Légendes ethniques 150  Une par ethnie du monde
Légendes raciales 200  Une par race du monde.

Paramètres

Difficulté Facilité Inné
5 ME 0

 

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