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Les compétences de contrôle sont au nombre de 15, une pour chaque discipline magique. Elles sont utilisés par les personnages dotés de pouvoirs magiques pour contrôler l'énergie, et déterminent la puissance et la précision de leurs sorts.
Les 15 disciplines sont :
L'altération
Les charmes
La conjuration
La création
La destruction
La divination
L'enchantement
La guérison
L'illusion
L'invocation
La nécromancie
La projection
La protection
La sorcellerie
La transmission
L'utilisation de ces compétences est décrite en détail dans le chapitre consacré aux pouvoirs.
Les chances d'avoir des pouvoirs magiques dépendent de la race : certaines sont par nature magiques, d'autres sont totalement réfractaires à la magie, et pour les autres seuls certains individus ont le don en eux.
Par combinaison pour un sort donné (cf. Grimoire).
Paramètres
Difficulté | Facilité | Inné |
7 | VO, IN | (VO - 5) / 3 |
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