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Cette compétence concerne toutes les histoires, le plus souvent non vérifiées, que l’on se raconte généralement de bouche à oreille et qui parle d’animaux mystérieux, de pays étranges, de héros puissants, d’objets magiques, de mages au pouvoir immense ou de trésor fabuleux.
Sur un jet réussi, il est possible d’identifier un animal, un lieu, un objet ou un personnage (qu’il soit vu directement, dessiné ou simplement décrit) comme étant légendaire et de citer tout ce que la légende en dit (il faut bien évidemment qu’une légende existe à son sujet).
Il est également possible de se baser sur des connaissances légendaires pour répondre à certaines énigmes ou expliquer certaines situations. Le temps écoulé depuis un événement légendaire ne pénalise pas le personnage se servant de cette compétence, mais l’importance que cet événement revêt aux yeux du peuple compte beaucoup : Plus il fascine, plus il a de chance d’être raconté et de survivre aux générations.
Nom | Coût | Description |
Légendes régionales | 100 | Une par région géographique du monde |
Légendes ethniques | 150 | Une par ethnie du monde |
Légendes raciales | 200 | Une par race du monde. |
Paramètres
Difficulté | Facilité | Inné |
5 | ME | 0 |
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