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Performances associées à une compétence
La valeur réelle de la performance du personnage s'obtient en ajoutant à la valeur de base 10% multiplié par le niveau de la compétence associée, puis par le coefficient. Plusieurs performances peuvent se référer à la même compétence.
Performance |
Unités |
Coefficient |
Compétence associée |
Arme | - | 1 | Musculation |
Bond |
Centimètre |
1 | Détente |
Course (vitesse) | Kilomètres / heure | 1 | Vélocité |
Course (durée) | Minutes | 2 | Essoufflement |
Marche (vitesse) | Kilomètres / heure | 1 | Vélocité |
Marche (durée) | Heures | 2 | Essoufflement |
Nage (vitesse) | Mètres / secondes | 2 | Natation |
Nage (durée) | Minutes | 4 | Essoufflement |
Poids portable | Kilogramme |
2 | Musculation |
Poids déplaçable | Kilogramme |
3 | Musculation |
Portée |
% |
1 |
Musculation |
Puissance |
- | 1 | Musculation |
Rapidité |
- | ½ | Réflexe |
Récupé |
- | 1 | Robustesse |
Saut |
Centimètre |
1 | Détente |
Souffle | Seconde |
4 | Essoufflement |
Sprint (vitesse) | Mètres / seconde | 1 | Vélocité |
Sprint (durée) | Secondes | 2 | Essoufflement |
- | 1 | Musculation | |
Vitalité |
- | 2 | Musculation |
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