Bonus raciaux des Orcs
Caractéristiques
Caractéristique | PV | PA | PO | PT | PG | PE | FO | EN | DE | AG | VI | CH | SA | RE | BE | AU | ME | IN | VO | MA |
Masculin | -1 | -1 | +3 | 0 | +2 | -1 | +2 | +3 | -3 | -2 | -1 | +1 | 0 | +3 | 0 | -2 | -2 | -2 | -1 | -2 |
Féminin | -1 | -1 | +3 | 0 | +2 | - | +2 | +3 | -3 | -1 | -1 | +1 | 0 | +3 | 0 | -2 | -2 | -2 | -1 | -2 |
Compétences
Compétences | Facilité |
Pistage | +2 |
Dressage, Survie, Masse, Technique de Poing, Arme souple, Petite hache, Grande hache | +1 |
Chirurgie, Commerce, Géographie, Lecture, Manœuvre en armure, Médecine, Siège | -1 |
Compétences | Inné |
Pistage, Survie | +2 |
Technique de poing, Masse | -1 |
Pouvoirs
Les Orcs n'ont jamais de pouvoir magiques. Ils peuvent cependant avoir des pouvoirs divins, venant presque exclusivement d'un des 3 Dieux Orcs. Il n'est pas impossible qu'un autre Dieu accorde des pouvoirs à un Orc, mais cela reste très rare, la plupart des Dieux se préoccupant peu d'avoir des fidèles Orcs.
Certains Orcs développent des pouvoirs psioniques, s'ils obtiennent avec 2d5 un résultat inférieur ou égal à (VO – 3) . Lorsque cela arrive, l'Orc a toujours un seul pouvoir psioniqueGroupes
Potentiel offensif: +2 (+3 en mêlée) ; Potentiel défensif: +1 (+2 en mêlée)
Discipline: -3, Entraînement: 0, Moral: +2, Loyauté: +0