Bonus raciaux des Gnomes

Caractéristiques

Caractéristique PV PA PO PT PG PE FO EN DE AG VI CH SA RE BE AU ME IN VO MA
Masculin -3 +2 +4 +5 +3 -1 0 -2 +4 -1 -2 +3 +1 0 0 +1 -1 +4 -1 -2
Féminin -3 +2 +4 +5 +3 -1 -1 -3 +4 -1 -1 +3 +1 0 0 +1 -1 +4 -1 -2

Compétences

Compétences Facilité
Alchimie, Bijouterie, Chimie, Cuisine, Maîtrise des runes, Mine, Physique, Travail de la pierre, Travail des métaux +2
Armurerie, Géographie, Histoire, Serrurerie, Masse +1
Acrobatie, Botanique, Construction navale, Lance légère -1
Canotage, Équitation, Manœuvre nautique, Théologie, Lance lourde -2
Compétences Inné
Maîtrise des runes, Mine +2
Bijouterie, Travail de la pierre, travail des métaux +1
Acrobatie -1
Équitation, Natation -2

Pouvoirs

Facilité Inné Source
+1 +1 Feu
-1 -1 Eau
-2 -2 Air
+3 +3 Terre
0 0 Ténèbres
0 0 Lumière
-1 -1 Essence
0 0 Esprits
+2 +2 Psyché
0 0 Fluide
Facilité Inné Discipline
+1 +1 Altération
0 0 Charme
-2 -1 Conjuration
+3 +2 Création
0 0 Destruction
-2 -1 Divination
+3 +2 Enchantement
-1 0 Guérison
+2 +3 Illusion
+1 0 Invocation
-1 -1 Nécromancie
-2 -2 Projection
0 0 Protection
-1 0 Sorcellerie
-1 -1 Transmission

Les Gnomes ont tous des pouvoirs magiques, mais ils n'ont jamais de pouvoirs psioniques, ni de pouvoirs divins.

Les Gnomes sont plus difficiles à duper par une illusion que les autres races, et ils bénéficient d'un bonus de +2 à leurs jets de résistance contre les sorts utilisant la discipline "illusion".

Les Gnomes bénéficient en plus des bonus raciaux donnés dans le tableau ci-contre.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Groupes

Potentiel offensif: -1 ; Potentiel défensif: -1

Discipline: -1, Entraînement: -2, Moral: -1, Loyauté: +1