Les ethnies Humaines

Caractères communs

De toutes les races existantes, les Humains sont ceux qui ont la plus grande faculté d’adaptation. On en trouve dans toutes les régions, sous tous les climats. Leurs représentants sont les plus nombreux dans le monde, et ils s’organisent sous toutes les formes de sociétés possibles, du clan à la démocratie en passant par la monarchie ou le matriarcat.  Les Humains constituent une race jeune, qui a accédé à une civilisation assez évoluée après presque toutes les autres races, mais cette faculté d'adaptation leur a permis de rapidement prendre l'avantage, et en seulement quelques siècles les Humains ont pris le contrôle de la plus grande partie du monde connu.

Les Humains sont assez tolérants envers les autres races du moment qu'ils y trouvent un profit. Ils acceptent sans trop de difficultés leurs représentants parmi eux et n’hésitent pas à commercer avec des étrangers.

Les Humains connaissent la magie. Elle n’est cependant pas très répandue chez eux. Aussi, bien que le Grand Art soit toléré dans un grand nombre de sociétés humaines, il inspire toujours crainte et méfiance, et les personnes possédant des pouvoirs sont généralement surveillées de près par les autorités.

La faible durée de vie des Humains les pousse vers une quête spirituelle très active. C'est donc parmi les Humains que se comptent le plus grand nombre de fidèles pour les différentes divinités, et par conséquent les pouvoirs divins sont relativement répandus. D'autant plus que les Humains ayant été créés par tous les Dieux majeurs réunis, ils peuvent assez facilement communier avec ces derniers. Certaines sociétés humaines sont plutôt intégristes : des cultes y sont officiellement interdits, et les pouvoirs divins associés à ces cultes sont également proscrits. D'autres sociétés sont beaucoup plus tolérantes, et le polythéisme qui y a cours autorise tous les Dieux et tous les cultes.

Liste des ethnies

Nom Population Langue Compétences socioculturelles
Broges 25 000 000 2 Botanique, Camouflage, Déplacement Silencieux, Météorologie, Survie, Travail du bois, Travail des Tissus, Zoologie, Essoufflement, Robustesse, Lance légère, Masse.
Chen 70 000 000 7 Acrobatie, Calcul, Chimie, Commerce, Contorsion, Dessin, Esquive, Lecture, Médecine, Pharmacie,  Epées, Arbalètes, Armes d'hast, Arme souple, Bâton, Poing, Jambe.
Kells 20 000 000 5 Armurerie - Protection, Armurerie - Mêlée, Botanique, Combat monté, Dressage, Equitation, Héraldique, Manœuvre en armure, Théologie, Epée, Grande Epée, Lance légère, Lance lourde, Petit bouclier, Grand Bouclier
Jags 15 000 000 6 Armurerie - Protection, Armurerie - Mêlée, Chimie, Combat monté, Equitation, Héraldique, Manœuvre en armure, Mine, Travail du bois, Travail des métaux, Epées, Fléaux, Lance lourde, Arme d'Hast, Petit bouclier
Malouks 12 000 000 6 Alchimie, Architecture, Calcul, Canotage, Chimie, Chirurgie, Commerce, Construction Navale, Coutume, Géographie, Lecture / écriture, Lettres, Manœuvre nautique, Médecine, Pharmacie, Sabre, Arc, Lance.
Nihons 10 000 000 6 Armurerie - Mêlée, Armurerie - Tir, Canotage, Coutume, Esquive, Lecture/Ecriture, Travail des métaux, Arc, Sabre, Technique de projection, Technique d'immobilisation.
Nordiques 6 000 000 4 Canotage, Construction navale, Manœuvre nautique, Mine, Ski, Survie, Travail des métaux, Grande Hache, Petite Hache, Maîtrise des Runes.
Plutarques 7 000 000 4 Calcul, Canotage, Charisme, Commerce, Conduite d'attelage, Construction navale, Coutume, Equitation, Géographie, Lecture, Manœuvre nautique, Navigation.
Plythes 5 000 000 5 Anatomie, Architecture, Chant, Coutume, Dessin, Histoire, Géographie, Lecture, Lettres, Médecine, Musique, Pédagogie, Physique, Théologie, Travail de la pierre, Lance légère, Lance lourde, Epée, Grand bouclier, Fronde.
Shari 3 000 000 3 Alchimie, Botanique, Camouflage, Déplacement silencieux, Pharmacie, Travail du bois, Survie, Vigilance, Arc, Sarbacane.
Tanos 25 000 000 5 Alchimie, Anatomie, Démonologie, Equitation, Héraldique, Maîtrise des runes, Manœuvre en armure, Mine, Piégeage, Travail des métaux, Disque de guerre, Grande Hache, Petite Hache, Arme d'Hast, Arme souple, Musculation, Robustesse.
Torquems 8 000 000 4 Combat monté, Commandement, Equitation, Manœuvre nautique, Manœuvre en armure, Mine, Théologie, Epée, Lance lourde, Petit Bouclier, Grand Bouclier.
Toulegs 1 000 000 3 Combat monté, Commerce, Coutume, Dressage, Equitation, Piéges, Pistage, Survie, Sabre, Lance.
Ubanguis 18 000 000 3 Vélocité, Essoufflement, Dressage, Pistage, Survie, Zoologie, Lance légère, Masse, Grand bouclier.
Vaks 15 000 000 5 Combat monté, Equitation, Dressage, Géographie, Travail des tissus, Pistage, Lance légère, Arc.
Wolfis 500 000 8 Vélocité, Essoufflement, Armurerie, Bijouterie, Camouflage, Combat de groupe, Combat aveugle Coutume, Déplacement silencieux, Dressage, Esquive, Histoire, Légende, Lettres, Médecine, Pharmacie, Pistage, Survie, Travail du bois,  Zoologie.